Chi tiết bản cập nhật Overwatch 1.1.0.2 (20/07)

(Overwatch VN) – Sau khi chính thức cho download 1,7 GB không có thông báo gì thì Blizzard ngày hôm nay đã chính thức Public và đưa ra chi tiết về bản cập nhật Overwatch 1.1.0.2 này.

Hero Mới: Ana

Sau đợt nghỉ hưu dài hạn, cựu xạ thủ lừng lẫy của Overwatch sẽ chính thức trở lại với Overwatch. Ana – một tay bắn tỉa với khả năng hỗ trợ đồng đội ở khoảng cách xa cùng bộ “đồ nghề” đa dụng của mình.

Ana chính thức lên "sóng"
Ana chính thức lên “sóng”

Vũ khí chính của Ana là khẩu Biotic Rifle, với khả năng bắn phi tiêu ở khoảng cách xa có tác dụng chữa thương cho đồng đội hoặc gây sát thương lên kẻ thù. Ngoài ra, quả lựu đạn sinh học cũng rất thích hợp với các cuộc chạm trán tầm gần giúp “mẹ” liên tục hồi máu cho đồng đội cũng như giảm tối đa khả năng hồi máu của đội địch trong một vùng nhỏ. Bên cạnh đó, Phi Tiêu Ngủ của Ana cũng giúp mẹ đưa bất cứ kẻ địch nào vào giấc ngủ tạm thời, rất hữu dụng để ngăn chặn các ultimate đáng sợ của các tướng địch.

Cuối cùng, kĩ năng cuối của Ana – Nano Boost sẽ tạo lợi thế cực mạnh cho một đồng đội của mẹ, giúp mục tiêu tăng tốc độ di chuyển, sát thương và kháng sát thương nhận được từ kẻ địch.

Các bạn có thể tìm hiểu chi tiết về Hero Ana tại đây.

Cập Nhật Chung

Gameplay

  • Nếu trận đấu bước vào giai đoạn Overtime quá 20 giây, ngòi nổ sẽ “cháy” nhanh hơn
  • Người chơi sẽ hồi sinh chậm hơn trong thời gian Overtime (+2 giây so với thời gian hồi sinh thông thường)

Competitive Play

  • Trong mỗi trận đấu Competitive Play, mỗi đội không được chọn trùng tướng nữa – chỉ một nhân vật tướng cho mỗi đội.

Khác

  • Thêm Ana vào khu vực Practice vs. AI, Play vs. AI và chế độ Custom Game
  • Thời gian canh kĩ năng trong Achivement Rapid Discord của Zenyatta sẽ dễ thực hiện hơn

Cân bằng tướng

Những kĩ năng tự hồi máu sẽ charge năng lượng cho kĩ năng ultimate. Do đó, lượng hao tốn các chiêu cuối sẽ thay đổi như sau:

Bastion

  • Configuration: Tank
  • Tăng 10% năng lượng hao tốn

D.Va

Defense Matrix

  • Thời gian chờ giảm xuống từ 10 giây còn 1 giây.
  • Một cột năng lượng mới được thêm vào. Cột này sẽ tiêu hao dần trong thời gian Defense Matrix và nạp lại khi ra khỏi thời gian chiến đấu.
  • Defense Matrix sẽ mất 10 giây để nạp lại “đầy bình” từ bình rỗng.
  • Khi đầy cột năng lượng này, Defense Matrix sẽ kéo dài trong 4 giây.
  • Defense Matrix sẽ liên tục kích hoạt nếu phím kĩ năng được bấm đè.
  • Defense Matrix đã được chuyển sang kĩ năng bắn phụ, được kích hoạt bằng chuột phải.
  • Tính năng “Liên tục bật Defense Matrix” đã được thêm trong phần Options > Controls > D.VA.

Self-Destruct

  • Giảm 15% năng lượng hao tốn
  • Thời gian chờ phát nổ giảm từ 4 giây xuống còn 3 giây
  • Vụ nổ nay sẽ không gây phát thương cho D.Va (người kích hoạt vụ nổ)

Lúcio

Sound Barrier

  • Tăng 15% năng lượng hao tốn

McCree

PeaceKeeper

  • Giữ nguyên sát thương ở khoảng cách xa, tuy nhiên sát thương giảm dần khi mục tiêu ở quá xa

Mercy

Caduceus Staff

  • Damage Boost
    • Không có tác dụng chồng lên với buff từ Mercy khác
  • Resurrect
    • Tăng 30% năng lượng hao tốn
    • Không gây gián đoạn di chuyển khi kích hoạt kĩ năng
    • Kĩ năng Guardian Angel lập tức reset sau khi kích hoạt kĩ năng

Roadhog

Whole Hog

  • Tăng 45% năng lượng hao tốn

Soldier: 76

Heavy Pulse Fire

  • Thời gian hồi máu sau khi cắm cọc sẽ trễ hơn một chút (thay vì bắt đầu hồi máu ngay lập tức sau khi cắm cọc)

Tactical Visor

  • Tăng 10% năng lượng hao tốn

Zenyatta

  • Lượng giáp cơ bản tăng thêm 50 (nay ông sẽ có 50 máu/150 giáp)
  • Sát thương bắn cơ bản giảm từ 45 còn 40
  • Sát thương bắn phụ tăng từ 35 lên 40
  • Orb of Discord và Orb of Harmony:
    • Thời gian bay của kĩ năng tăng từ 30 lên 120
  • Transcendence
    • Tốc độ di chuyển sẽ tăng gấp đôi ngay khi kích hoạt kĩ năng
    • Lượng hồi máu tăng từ 200 lên 300 mỗi giây

Cập nhật giao diện người chơi

Option

  • Người chơi nay sẽ có thể tự điền số cho các option trước đây chỉ có thanh trượt (Âm lượng, tốc độ chuột, độ sáng…)
  • Người chơi sẽ có thể ẩn thanh chat trong game bằng tổ hợp phím Ctrl + Shift + C hoặc đánh lệnh “/hidechat” trong cửa sổ chat

Controls

  • Tốc độ chuột nay có thể tùy chỉnh đến hàng số thập phân

Gameplay

  • Tip giữa trận nay có thể được mở hoặc tắt tùy ý (các gợi ý hiện ra sau khi nhân vật chờ được hồi sinh)

Social

  • Whisper có thể được mở hoặc tắt tùy ý
  • Friend Request có thể được mở hoặc tắt tùy ý
  • Friend notification có thể được mở hoặc tắt tùy ý

Video

  • Thêm hỗ trợ quay video tỉ lệ 21:9
  • Người chơi có thể bật đồng hồ thời gian thực bằng cách chọn “Display System Clock” trong mục này

Sửa Bug

Lỗi chung

  • Hero Gallery nay sẽ ghi nhớ vị tướng cuối cùng mà bạn xem và mở nhân vật này ra đầu tiên mỗi khi bạn quay lại
  • Giảm tỉ lệ các loại đạn biến to hơn (tên của Hanzo, “bi” của Zenyatta) mỗi khi tấn công mục tiêu ở góc kẹt
  • Sửa lỗi khiến nhạc “payload is nearing its final destination” vẫn được phát sau khi hết trận đấu
  • Sửa lỗi khiến giao diện biến mất mỗi khi game bị chuyển sang chế độ cửa sổ sau khi bị chương trình khác chạy đè lên
  • Sửa lỗi hiển thị hiệu ứng hồi máu ở đúng mục tiêu khi quá nhiều tướng tiếp cận Health Pack
  • Sửa lỗi khiến nhiều tướng bị dính với nhau khi đang thực hiện Victory Pose
  • Sửa lỗi ảnh sáng của killcam

Bản đồ

  • Payload của map King’s Row sẽ không chạy lùi vào điểm bắt đầu khi đội bảo vệ thất bại
    Tướng
  • Sửa lỗi khiến D.Va có thể xuyên vật thể khi đang chui vào robot
  • Sửa lỗi khiến tường băng của Mei vẫn tồn tại sau khi người chơi đã đổi tướng hoặc thoát trận
  • Sửa lỗi khiến Reinhardt vẫn “kẹt” ở thế cầm khiên dù đã tắt khiên đi (do tùy chỉnh Toggle Barrier trong setting)
  • Sửa lỗi khiến Roadhog thỉnh thoảng móc mục tiêu sau lưng mình thay vì phía trước

Competitive Play

  • Sửa lỗi khiến người chơi không thể vào trận cũ sau khi bị văng ra ngoài game !!!

BÀI LIÊN QUAN

Gửi phản hồi

Chuyển đến thanh công cụ